台中國家歌劇院凸凸廳-『聲遊記』之AMBEO|Ambisonics 3D沉浸式音響系統設計

12月8日開展,期許做為3D音藝創作的開端! 筆者很榮幸能代表公司參與今年台中國家歌劇院12月的這檔由電聲藝術家謝瀞瑩帶領創作的『聲遊記』藝術展的 AMBEO|Ambisonics 3D沉浸式音響系統設計,底下是關於我們在凸凸廳現場搭建的音響系統說明,希望有助於大家今後更多的3D音藝創作! 凸凸廳現場音響系統硬體清單及軟體: 點聲源喇叭: Neumann KH120 * 9音柱式喇叭: RCF E…

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如何運用 FB360 Spatial Workstation 做3D混音以及360影片後期製作

https://youtu.be/Vl43v_weWAM 譯者:MidiMall業務一部 Gary/許庭毓 底下為這段影片的中文翻譯 你好。我的名字是John Escobar。在這個影片中,我們將看看Facebook Spatial工作站以及如何在ambisonic混音項目中使用它。 讓我們先來看看套件中的不同插件。我們應該看的第一個插件是Audio360 Spatialiser。從本質上說,它是…

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討論VR、AR、MR裡的聲音處理

AVAR 2018, Keynote 3 Ravish Mehra, Lead Research Scientist, Facebook Reality Labs – 討論虛擬實境(VR)、增強實境(AR)、混合實境(MR)裡的聲音處理。音樂人、藝術家、應用技術工程師的深度整合是這個行業的現在和未來! 底下全程簡報影片無法嵌入,煩請移至Facebook觀看!https://www.facebook…

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Ambisonics Spatial Audio公開課 by John Escobar

這個Ambisonics Spatial Audio公開課總共有7集。 如果想直接瞭解3D混音製作的話可直接跳到第六集,第六集重點以Facebook研發設計的免費插件”FB360 Spatial Workstation”來講述360度3D混音處理和Facebook 360影片檔案後製作的方法。 第七集Ambisonics混音demo則可謂是目前網路上最棒、最講究的示範。 現場收音總共使用了8支麥克…

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