最快速的Ambisonics 3D多聲道喇叭補償

IEM這套Ambisonics插件裡面有個非常好用的喇叭補償器DistanceCompensator,能依據現場溫度之下的聲速和喇叭與聽者之間的距離來做個別喇叭的【延時補償】和【增益補償】。

【增益補償】:是一種喇叭與聆聽者之間的距離相對於增益的比率關係的指數型增益補償,該數值範圍介於0.5~1.5,預設值1.0為假設現場是一開放自由場域,房間越小則該數值越小,空間越大則該數值越大,其中還包括了喇叭聲量的正規化,該正規化的算法分成兩種:一、僅針對衰減,二、使平均值為零。

【延時補償】:依據現場的聲速(例如343.2米/秒於20℃時),以及每一顆喇叭和聆聽者耳朵之間的實際距離來做個別喇叭的時間差補償,因此只要正確量測,便不存在相位問題,非常方便。

故也因此時間差、相位差這些因為喇叭距離不同而出現的問題,在IEM這套Plug-in裡面,如上述,可以很簡單地透過量測就解決掉。

然而,最傷腦筋的,是當我們在一個非無響室或反射條件較複雜的環境中,如何利用現場空間條件下的3D IR和multi-channel Convolver插件(譬如mcfx_convolver或X-Volver)來一次性做完所有輸出聲道的FIR濾波,以求得一個簡單快速的多聲道喇叭頻響校正手段,畢竟用一般單聲道/立體聲的DRC(數位式空間校正)步驟感覺還是有點慢。

IEM Plug-in Suite: DistanceCompensator

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