Ambisonics多聲道格式混音怎麼做?

其實很簡單,只要把channel數開好(符合Ambisonics階數所需,譬如第1階是4,一軌要開4個Ch.,第2階是9,一軌要開9個Ch.)、插件位置掛好(所有Ambisonics插件全部得掛在最後)、空間設定正確(某些插件,譬如FB360 Control插件可自訂空間的長寬高及其聲學上的一些參數),然後剩下的就是依據喜好來設計每個聲源物件的空間位置擺放,跟傳統掛reverb是截然不同的。Ambisonics會依據我們設定的一個物理空間來計算其空間裡的各個點聲源、立體聲源、環繞聲源、AmbiX/FuMa等各種格式聲源與聆聽者之間相對位置的聲學反射及殘響,在混音上完全超脫傳統立體聲的方式,不需再透過“EQ,Pan,Compressor,Reverb”來製造“上下,左右,前後,遠近”來欺騙耳朵,透過Ambisonics技術,相關插件都是完全基於聲學的物理算法來做到這些。我們可以在一個3D空間裡自由擺放各種不同格式的聲源位置,並依據我們的空間設定來計算和實現符合聲學上自然的“上下、左右、前後、遠近”的3D沈浸式聽覺體驗。

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